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第三章第四話「戦」 四聖獣との死闘が始まった。 スーツェーモン「黒炎!」 バイフーモン「金剛!」 デュークモン「くっ!ロイヤルセイバー!」 啓人とギルモンはマトリクスエボリューションをして戦っていた。心と体を一体化してともに戦わなければならないと直感したからだ。 チンロンモン「蒼雷!」 シェンウーモン「どうした?霧幻!」 轟火と波動、そして稲妻と幻覚が襲い掛かった。 デュークモン「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 デュークモンはズタズタになって倒れた。 チンロンモン「どうした!?お前の力はそんなものか?」 デュークモン「うっ・・・勝てないのか?」 デュークモンが諦めかけたその時・・・ ???「希望を捨てるな・・・」 デュークモン「え!?こ、この声は・・・」 そこには懐かしく、二度と会うことは無いと思っていた存在が、そこにいた。 デュークモン「グラニ・・・!」 グラニ「立ち上がれ、デュークモン。そして、ともに戦おう。」 デュークモン「・・・分かった!行くよ!ジョグレス!デュークモンクリムゾンモード!クォ・ヴァディス!」 無数の光の刃が四聖獣が襲う。 四聖獣「ぐぉぉぉぉぉ!」 そして、進化を解いた。 啓人「はぁ・・・はぁ・・・」 グラニ「もう体を維持できなくなったか・・・ギルモン、君に・・・僕の・・・力を・・・」 そう、デ・リーパーはグラニを少しづつ蝕んでいたのだ。 ギルモン「グラニ・・・」そして、グラニはギルモンの中に入って行った・・・ ファンロンモン「合格だ・・・そなたに力をさづけよう・・・」 そういうとファンロンモンは自らのデジコアをひとつ、啓人与えた。それは、ディーアークの中に入っていった。 ファンロンモン「行くがよい!」 四聖獣&ファンロンモン「ファイナルゲート!」 ファンロンモン「これで「上の世界」に行くがよい・・・」 だが、 ???「ギギギ・・・ギガスティックランス!」 ズガぁアン! 啓人「何だ?一体何が・・・」 ダークドラモン「子供・・・コロス・・・!!!!」 啓人「戦おう!ギルモン!」 ギルモン「うん!マトリクス!エボリューション!」 次回「覚醒」
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デジラボ EDENエントランス 中野BW 1F 新宿???(末堂 アケミ) 渋谷 タワーレコード前 秋葉原 秋葉原???(末堂 アケミ) 浅草??? デジラボ Chapter01の途中から利用可能。 デジファーム関連のアイテムを売っている。 名称 説明 金額 追加時期 ドキドキ肉 稀に友情が大きく上がる食べ物/デジファームで使用可能 5000 - 極上肉 友情が大きく上がる食べ物/デジファームで使用可能 10000 Chapter07 炎のシンボル 火属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 20000 - 水のシンボル 水属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 20000 - 木のシンボル 草木属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 20000 - 大地のシンボル 地面属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 20000 - 電気のシンボル 電気属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 20000 - 風のシンボル 風属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 20000 - 聖心のシンボル 光属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 23000 - 闇夜のシンボル 闇属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 23000 - 虚無のシンボル 無属性デジモンの獲得EXPが増える/ファームグッズ 23000 - 開発者の心得 開発で作られるアイテムの品質が上昇する/ファームグッズ 25000 - 探偵の極意 調査の精度が上昇する/ファームグッズ 25000 - HPジェネレータ 特訓で最大HPが強化される時その値が少し増える/ファームグッズ 30000 Chapter07 SPジェネレータ 特訓で最大SPが強化される時その値が少し増える/ファームグッズ 30000 Chapter07 サンドバッグ 特訓で攻撃力が強化される時その値が少し増える/ファームグッズ 30000 Chapter07 パンチマシン 特訓で防御力が強化される時その値が少し増える/ファームグッズ 30000 Chapter07 スタディルーム 特訓で知力が強化される時その値が少し増える/ファームグッズ 30000 Chapter07 ランニングマシン 特訓で素早さが強化される時その値が少し増える/ファームグッズ 30000 Chapter07
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- バトルの流れ - (画像 取扱説明書より) 【特記事項】 アクティブターンバトルは素早さをもとに行動順が作成され、値によっては2、3回連続行動も可能となる。(およそ倍程度上回ったら相手より行動順が1回多くなると思われる。なお、使用技によってもその後の行動順が変化する。) そのため、素早さは非常に重要なステータスとなるため優先的に強化しよう。しかし、その分SP消費も激しくなるため回復アイテム等によってサポートしよう。 幸い、回復アイテムについてはHP、SP、復活、状態異常回復等様々なものが充実しているので安心。 なお、バトルメンバー全員がやられると自動的に控えメンバーに交代される。 控えメンバーを含めたすべてのメンバーがHP0となるとゲームオーバーとなり、セーブした地点から再開となるので注意。 それまでに稼いだ経験値、金、アイテム等すべて水の泡となるのでこまめなセーブを心がけよう。 - 画面の見方 - (画像 取扱説明書より) 【特記事項】 ゲストキャラクターは敵の攻撃対象になることもあり、しっかりとダメージも受ける。しかし、HPは無限なのか倒れることがないため、回復させる必要はない。 また、ゲストキャラクターのみが使える有用なスキルもある。 - コマンド - (画像 取扱説明書より) 【特記事項】 各コマンドの詳しい解説 アタック 敵一体をSPを消費せずに攻撃する。攻撃力を基にして計算されるため、知力型ステータスを持つデジモンでは大したダメージを与えることができない。なお、アタックには使用デジモンの属性が乗る。 スキル 各デジモンの必殺技及び継承技を使用する。攻撃技はそれぞれ攻撃力を基にする「物理攻撃」、知力を基にする「魔法攻撃」があり(説明文に記述されている。)自分のデジモンのステータスにあった技を選ぼう。また、与えるダメージは攻撃対象のステータスの影響も受け、物理攻撃は防御力、魔法攻撃は知力の値により軽減される。なお、この影響を受けない「貫通攻撃」も存在する。回復技の回復量については知力を基に計算される。 ガード 受けるダメージを半減する。また、次の行動順が早くなる場合がある。(素早さが高いほど顕著。)敵との種族、属性相性を見極めて上手くガードしよう。 アイテム 所持しているアイテムを使用。忘れがちだが控えデジモンにも使用できる。 チェンジ 控えメンバーと交代する。この時、交代する行動待ちのメンバーの行動順は保存されるため、再び交代してバトルメンバーとした時にすぐに行動に移れる。チェンジ自体は1行動とみなされるため注意。また、控えに入っても状態異常、ステータス変化、補助効果はそのまま継続する。なお、バグかどうかは分からないが、継承技「アクセルブースト」使用中の控えメンバーを交代する場合、行動選択中メンバー(チェンジのコマンドを使用しているメンバー)と入れ替えた場合、「アクセルブースト」が解除されてしまう。行動選択中メンバー以外と交代した場合は、「アクセルブースト」は解除されないため、そのまま2倍ダメージを与えることができる。 エスケープ バトルから逃走する。なお必ず逃走できる継承技「とんずらダッシュ」もある。コンバート率自体は戦闘開始時に蓄積されるため、スキャン目的なら無理して倒す必要はない。 オート 基本的に敵の種族、属性に応じて、高ダメージを与えられる技を選択して行動してくれる。しかし、無駄に回復技を使用したりするため、過信は禁物。 - クロスコンボ - (画像 取扱説明書より) 【特記事項】 効果については後日検証。 コンボ確率を変化させる継承技や装備品も存在する。 【継承技】 属性 名称 消費SP 範囲 説明文 習得するデジモン(習得Lv) - チェインプラス 4 味方単体 味方1体のコンボ発生確率が50%アップする。 グラウモン(25)ブイドラモン(18)アンドロモン(15)エアロブイドラモン(15)メガログラウモン(15)ライズグレイモン(15) - チェインマックス 8 味方単体 味方1体のコンボ発生確率が100%アップする。 シャイングレイモン(65)ジャスティモン(80)セントガルゴモン(80)マスティモン(65)オメガモン(65) - チェインマイナス 4 敵単体 敵1体のコンボ発生確率が-50%ダウンする。 ブラックキングヌメモン(35)プリンスマメモン(20)ベルフェモンSM(35)ベルフェモンRM(35) - チェインロスト 8 敵単体 敵1体のコンボ発生確率が-100%ダウンする。 イーバモン(50)クズハモン(65)メタルエテモン(65)オメガモンズワルト(65)
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攻略wiki 画像とか タイトル デジモンストーリーサイバースルゥース ジャンル 育成RPG ハード PS Vita(プレイステーションヴィータ) 発売日 2015年3月12日 開発元 発売元 CERO お知らせ サイトについて
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ひみつパスワード パスワードは合計3つ。 すべて入力し終わるとそれ以上の入力は受け付けられなくなります。 ドットアグモン(Lv,35)のスキャンデータ100%82607991 Dファルコモン(Lv,35)のスキャンデータ100%20406002 アルティマ装備3セット50620106
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『デジモンストーリー サン&ムーン』 を みんなで攻略しよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「byuuya4」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「byuuya4」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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鉄路の平原 黒化したガブモンを倒しはじまりの街にあるジジモンの家へ行く。 再度、鉄路の平原へ向かいエリア2で待っている仲間に話しかけると、黒化したアグモンが襲ってくるので2人で強力して撃破 メモリアルステラでBOSS戦 BOSS戦HP2500、MP2000、攻撃120、防御180、素早さ150、賢さ100、自然・機械 はじまりの街へ戻りジジモンと話す。その後、道標の森へ ミレイとユウヤに遭遇し会話。最深部のメモリアルステラへ行きBOSS戦 BOSS戦HP3500、MP3000、攻撃220、防御180、素早さ150、賢さ150、ワクチン、格闘・機械 ガードロモンは繁栄度5以上になると古代骨の沼への道を開く 古代骨の沼、最深部のメモリアルステラへテイルモン戦 テイルモンHP6800、MP3500、攻撃340、防御300、素早さ400、賢さ310、ワクチン、格闘・光 鉄路の平原から水没の古都へ向かう 水の上を歩けるようにするため、鉄路の平原のチューモンを倒しておく。 水没の古都へ行けるようになったら、最深部のメモリアルステラへ行きメガシードラモン戦 メガシードラモンHP7300、MP4000、攻撃320、防御320、素早さ350、賢さ300、データ、氷水・大気 繁栄度10以上でミレイからメール 地下水路迷宮へ行きミレイと会話 最深部のメモリアルステラへ行きガルルモン戦 ガルルモンHP12000、MP5000、攻撃500、防御450、素早さ550、賢さ400、ワクチン、氷水・火炎・格闘 鉄路の平原からケイコウ洞窟へ向かう ケイコウ洞窟でユウヤと会話後最深部のメモリアルステラへ もんざえモンHP15000、MP5000、攻撃500、防御400、素早さ350、賢さ350、ワクチン、格闘・大気 ケイコウ洞窟のメモリアルステラを回復させたら、コロシアムへ向かう メタルグレイモンとのバトルへ メタルグレイモンHP17000、MP6000、攻撃550、防御500、素早さ500、賢さ500、ワクチン、機械・火炎・格闘 砂礫の荒野~ナイトキャニオン 繁栄度25以上になるとミレイからメール。ストーリー進展。ジジモンの家へ →砂礫の荒野のメモリアルステラへ向かうとヴィティウムが道を塞いでいるためダミーガーベッジ探しへ 【砂礫の荒野エリア1】、【ナイトキャニオンエリア1】【ナイトキャニオンエリア2】にダミーガーベッジあり BOSS戦メガログラウモンHP20000、MP8000、攻撃650、防御550、素早さ500、賢さ600、ウィルス、格闘・火炎・機械 砂礫の荒野のメモリアルステラを回復させたら古代骨の沼を通りナイトキャニオンへ メモリアルステラにてボス戦 ワーガルルモンHP12000、MP8000、攻撃600、防御600、素早さ600、賢さ500、ワクチン、格闘・氷水 ルート分岐点 ボンケーノ火山ルート コロシアム30Fにいるニコ、ミレイの意見に賛同し(集める)ユウヤ、アキホとバトル ブラックウォーグレイモンX抗体HP6000、MP4000、攻撃620、防御600、素早さ500、賢さ650、ウィルス、機械・格闘・火炎 ガルダモンHP5000、MP4000、攻撃520、防御650、素早さ530、賢さ600、ワクチン、大気・格闘 撃破後3人でボンケーノ火山へ 砂礫の荒野からボンケーノ火山へ 最深部のメモリアルステラへ 行き バンチョーレオモンHP18000、MP10000、攻撃750、防御600、素早さ650、賢さ800、ワクチン、格闘・火炎・氷水 ボンケーノ火山内でバイナリキャッスルへの道を塞いでいるブルーメラモンを倒す バイナリキャッスルへ パウダリークリフルート コロシアム30Fでユウヤ、アキホの意見に賛同する(破棄する)とニコ、ミレイとのバトルに発展 撃破後3人でパウダリークリフにガーベッジ集めに。 マッハガオモンHP5300、MP4000、攻撃650、防御520、素早さ600、賢さ500、データ、格闘・大気・機械 レディーデビモンHP5300、MP4000、攻撃550、防御580、素早さ650、賢さ700、ウィルス、闇・自然 ナイトキャニオンからパウダリークリフへ ナイトキャニオンの落石地帯を抜けるためアトラーカブテリモンの占い屋で占ってもらう パウダリークリフに到着したら最深部のメモリアルステラでボス戦 ダークドラモンHP16000、MP10000、攻撃720、防御650、素早さ780、賢さ800、ウィルス、闇・格闘 パウダリークリフ内でバイナリキャッスルへの道を塞ぐ雪を溶かす (方法1:ランク4以上の火炎系スキルを4回連続使う) (方法2:ダークドラモン撃破後に落ちている『灼熱発生プログラム』を使う) バイナリキャッスルへ ボンケーノ火山orパウダリークリフからバイナリキャッスルへ 最深部のメモリアルステラへ行きベルゼブモンとのバトル ベルゼブモンHP25000、MP15000、攻撃850、防御750、素早さ800、賢さ800、ウィルス、闇・火炎 バイナリキャッスル ベルゼブモン撃破後、エリアを出て右手側のエリアに入りヴィティウムとのバトル ヴィティウムHP20000、MP15000、攻撃800、防御750、素早さ800、賢さ800、ワクチン、格闘・機械 コロシアム10Fトーナメント「謎のアイテム争奪戦」に勝利する (繁栄度35以上でアキホとユウヤ、繁栄度50以上でミレイからメールが届く。 鉄路の平原でアキホ、道標の森でユウヤのイベントを進めてから、ミレイが待つコロシアム10Fへ) ジジモンの家にいるミレイに謎のアイテムを渡し、24時間以上経つとゴスペルプログラム完成(コロシアム40Fへ行けるようにする必要がある) コロシアム40Fから奥の通路へ行き、ブラックウォーグレイモンとのバトル ブラックウォーグレイモンHP25000、MP15000、攻撃930、防御850、素早さ880、賢さ900、ウィルス、機械・格闘・火炎 ワープ装置で管制室へ行き、カオスデュークモンとのバトル HP28000、MP15000、攻撃880、防900、素早さ850、賢さ750、ウィルス、格闘・火炎・闇 ミレイに話しかけてヴィティウムとのバトル 一戦目 ヴィティウム(究極体)HP25000、MP20000、攻撃700、防600、素早さ600、賢さ750、ワクチン、機械 ヴィティウム(幼年期)HP1500、MP9999、攻撃500、防350、素早さ400、賢さ300、自然・機械 二戦目 ヴィティウムHP30000、MP20000、攻撃950、防950、素早さ850、賢さ700、ワクチン、機械・光・闇 デジモン 使用スキル ドロップ ブラックウォーグレイモン 火炎6、格闘7、機械6 謎のデジコア カオスデュークモン 火炎7、格闘6、光闇7 クサリカケメロン ヴィティウム 光闇6、機械4、ロッシーコンプレッション - ヴィティウム 機械1、あわ、データウェーブ - ヴィティウム 火炎7、氷水7、大気7、自然7、格闘7、光闇7、機械7、アクセスブロック -
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総評 71点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 3 4 4 5 5 2 3 4 4 非常にひっそりと発売されていた、内容も地味なデジモン育成ゲーム。 同様にDSで出たデジモンシリーズとして「デジモンストーリー」があるが、そちらはシステム的にRPGの色が非常に強い。本作はその逆で、育成ゲームとしてのデジモンを突き詰めたゲームだと言える。 システムも育成とバトルに特化しており、ストーリー性は皆無である。 小さな画面の中でピコピコ動くデジモン達に、操作しすぎない戦闘、食事やトイレなどのケア、などたまごっちの亜種として世に出た頃の楽しさが凝縮されている。当時の思い出の一つでもあればのめり込んで楽しめることうけあい。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 ゲームクリア(スタッフロール)まで20~30時間。 ゲーム内で大会が開催される時期とデジモンの育成具合とのマッチング次第でもあるのだが、比較的スムーズに進んだ結果。ゲーム内での一年に一回しか各大会は開催されないので、このマッチングが上手くいかないとなかなかクリアにこぎつけることができなかったりする。 ゲームのシステム自体は愚直な程忠実に育成ゲームであるのだが、唯一それを崩している点がゲーム内の時間の進みを早めている点だ。それゆえ、育成ゲームの足かせとなる「時間」の問題をクリアし、スピーディーに自由な育成をすることができるようになっている。○。 小学生の頃この時間が問題で上手く育成できなかったなぁ。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ:本作にストーリーは存在しない。 ストーリーどころか、登場人物さえ一人として姿を見せないのが本作最大の特徴だ。 一応世界観としては、プレイヤーはデジモン育成の世界一を目指す一人として、デジモンを育てながら開催される大会に出場し自分のランクを上げてゆく、というものがある。しかし、本作では本当にひたすらに育成と大会出場の二つを行ってゆくことになる。ともすれば、ゲーム全体の盛り上がりを担ってくれるキャラクターや物語の部分を一切省いてしまったのは少々残念でもある。 だが、それがゲームのスピーディーかつ快適な進行に一役買っているのも確かで、面倒な操作もなく一心にデジモンと触れ合うことができる。これぞ育成ゲーム、である。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 上手いこと進化させて行ければ、戦闘自体はオートであるのも相まって攻略難易度は低い。が、最もデジモン育成で大切な進化条件が本作は非常にわかりにくく、加えてその条件をゲーム内で参照する方法・システムが一切用意されていない為に、一筋縄ではいかない。自力で探そうと思うとプレイ時間が倍になるかもしれない(管理人は一週目の途中から攻略サイトの進化条件一覧を除いたヘタレでした笑)。 また、デジモンを育てる上でよく問題になる「育成ミス」を意図的に引き起こすのが、今作も非常に大変。×。 具体的には、わざわざ飯やトイレのケアを抑えて病気にしてやらなければならず、手間も時間もかかって仕方がない。このせいで普通にプレイしていると育成ミスが必要な進化だけが最後まで一度もならずに終わることもままにある。修正すべき。 ちなみに、一度クリアすると戦闘時に自分で操作することができるようになる為、CPUをフルボッコできるようになる。……まぁ、面白くなくなるが(笑 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 操作は全てタッチペンで行う。画面内、育成ルームに自由に箱庭を設置し、その中にデジモン達を放り込んでゆく。前述の通り時間の進みが早いのに加えて、10体以上同時に育てることも可能であるので、ボーっと眺めている時間は少ないのが一つの特徴だ。むしろ、幼年期が多い時期など大忙しで、エサにトイレにトレーニングにと常に操作を続けている状況もある。 このおかげで育成ゲームにありがちな、マンネリ感や時間のかかるイメージからは上手く脱却できており、非常に上手い。○。逆に、のんびりやりたいんだ!という人には少々向かないかもしれない。 5:独自システム 【★★★★★】 →ケージシステム プレイヤーは、許された範囲内に「攻撃が上がるケージ」「防御が上がるケージ」「回復するケージ(診療所)」などの小部屋の中から必要なものを自由に配置・配置変更することができる。そしてその中にデジモン達を移動させながら育てることになる。ゲームを進める中で、大会優勝賞金などを使って手持ちのケージを増やすことで上げることのできる能力値の幅や量が広がり、より様々なデジモンを育成できるようになってゆく。又、本篇を進める(多くの大会で優勝する)とケージをおける範囲もドンドンと広がってゆく。これにより複数のデジモンを同時に効率よく育成できるようになる。 操作方法もちまちまと部屋を変更するのではなく、中で暮らすデジモンをタッチペンで掴んで隣の部屋に放り投げるという、非常にアバウトで手軽。デジモン自身もリアクションを返してくれるし、同様につついたりすることもできる。まさしくペットを飼う感覚で接することができ、和むことができるシステム。面白い。 →戦闘システム 基本3VS3のフルオートで行われる。つまり敵味方で最大6体が入り乱れて攻防を繰り広げる。操作は殆どできないデジモンらしいシステムで良いのだが、何度も見ていると少々長く、逆転要素も薄く中断方法も無い。その為に、序盤で勝敗の分かる試合をのんびりと見せられる・見なくてはならないという状況もよくあるのが難点。何かもうひとひねり欲しかったか。 →捕獲システム デジモンは寿命を全うしたときに、次世代の卵を残すのだが、それでは数が増えない。育て初めはどうするのかという部分にあたるが、答えは簡単、捕まえに行く。 プレイヤーは「森」「砂漠」など様々なフィールドへと出向いてゆき、そこに生息しているデジモンをタッチペンによるアクションでGETする。生息デジモンは天気や時間帯によって異なっており、特定の場所・時間帯・天気の時にしか出現しない比較的レアなデジモンも存在する。 時間帯、という言葉でピンとくる人もいるだろうが、本システムの面白い所はこの捕獲中にも育成エリアでは時間がリアルタイム(風)に進んでいるという点である。長々とデジモンゲットだぜ!を楽しんでいたら、可愛い育成中のデジモンがお腹をすかせてウンチに囲まれているという状況もありうる。実はこれは戦闘(試合)中にも言えることで、常に時間が統一で進むというのが本作品の特徴と言える。 6:価値 【★★★★★】 管理人の購入価格:1580円 「完全に育成ゲームである」とわかった上での購入・プレイであれば十二分に楽しめる。デジモンや育成ゲームが好きであればきっと楽しめるだろう。値段も安い。ストーリー性や冒険要素を求める人はデジモンストーリーをプレイしたら良いだろう(管理人はそちらは未プレイ)。これでもう少し登場デジモン数を増やしてくれたらよかったのだが。オメガもベルゼブもいなく、痒い所に手が届かない感じが少し哀しい。 7:キャラクター 【★★☆☆☆】 前述の通り本作にはキャラクターと呼べる存在は登場しない。 唯一デジモン達こそがつまりはそういった存在なのだが、進化の順番など微妙に疑問符の残る設定が色々と目立ちあまり満足な状態とは言えない。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 クリア後は残った大会での優勝や、デジモン図鑑を埋めることが目的となる。 この毎度おなじみのデジモン図鑑だが、今回は割合サクサクと育成できるシステムである為に、楽しくやれるし簡単に埋まってくれる……と、思っていた時期が、僕にもありました……。 実際は、図鑑の中には「進化先」という欄があり、その欄は他のデジモンからその行き先デジモンの図鑑を埋めても埋まらないという鬼仕様。具体的に書くと、ベタモンからメラモンに育てても、ガブモンの「進化先→メラモン」欄は埋まらない。 つまり、図鑑完成には全ての進化ルートをたどる必要があるということになる。 正直無理である。なぜこんな仕様にしたのか疑問しか残らない。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 各デジモンのグラフィックは2Dのドット絵で、何かこちらからアクションをする度にその子たちがピコピコとリアクションを見せてくれて育成するのが楽しくなる。上手い。 アニメーションやCGなどのパートは一切無く、映像で魅せるシーンは皆無と言っても良いが、それでもその分を取り返すほどにデジモンたちの仕草が可愛らしい。 10:その他 【★★★★☆】 一部の究極体デジモンがバランス調整の為かバグなのか、攻撃頻度が低くなっている。 せっかく強キャラできて喜んでたらそんな感じで使えない。哀しくなる。 デジモンワールドのリメイク出ないかなぁ。
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(画像 取扱説明書より) 基本事項 デジラボにある一番左側の設備ではwifi、アドホック通信を利用してのネット対戦が可能です。 基本的に対戦相手はプレイヤー(人)であるが、対戦相手が見つからなかった場合等の時にCPUが対戦相手となることもあります。 以下のルールの下に対戦を行います。 ・パーティメモリは150以下。 ・デジモンのレベルは自動的に50に統一。(デジラボに戻れば元の数値に戻ります。) ・アイテム使用不可。 ・逃げるを選択した場合"敗北"。 ・行動選択の際、60秒の時間制限。 ・一戦の制限時間は30分。 行動選択の制限時間を超えると強制的にアタックになります。(対象は敵パーティの中からランダム。) 一戦の制限時間を超えると残りデジモンのHPの残量等に応じて勝敗が下されます。 また、プレイヤー同士の戦いに限り回復系必殺技及び継承技の回復量がかなり制限されています。 ☆対戦バランスに関して☆ かなり悪いです。 特にアルフォースブイドラモンのSS、メタルガルルモンのSSが筆頭にあげられますが、パーフェクトリバイブの存在、対策をしなければ100%発動する状態異常技等、戦闘が長引いたり一方的な展開になるなど極端なバランスとなっています。 ですが、上記の2体のデジモンを除けばお互い条件が同じであったり対策が可能であるので、ある程度まともな勝負が出来ることもあります。 対戦を楽しむには、 ・勝敗を気にしない。 ・ポイントや順位を気にしない。 ・どんな展開になろうと受け入れる。 ・好きなデジモンで勝ちたい。 この4つの気持ちが大切です。 特にアルフォースブイドラモン、メタルガルルモンを使用したパーティに対してこちらはそれらを使用せず、好きなデジモンを活かしたパーティで勝利した時の喜びは格別です。 以上を踏まえて対戦を楽しみたいとうい方は左メニュー「戦術」へどうぞ。
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第四章8話「双極」 アルファモンとデュークモンが自らの影と互角に戦っているとき、スサノオモン、オメガモン、インペリアルドラモンたちは更なる進化が進化できずに苦戦していた。 スサノオモン「天羽々斬!」 カオススサノオモン「サタングレイブ!」 光の剣はあっさりとへし折られ、「オロチ」が砕け散った。 スサノオモン「オ、オロチが・・・」 カオススサノオモン「サタンカオスバースト!」 スサノオモン「ぐあっ・・・」 カオススサノオモン「諦めて、死ね。」 スサノオモン「まだだ・・・スピリットが、皆との絆がある限り、俺は死ねない!」 カオススサノオモン「絆?その塊である武器が、あっさりと砕けたではないか。」 スサノオモン「それでも、仲間との絆は、砕けはしない!」 そう言い切ると、スサノオモンの隠された力が、目覚めた。 スサノオモン「うわあぁぁぁぁぁぁ!!!」 カオススサノオモン「馬鹿な、こんな力、見たことが無いぞ・・・」 スサノオモン「スピリットエボリューション!スサノオモンクロニクルモード!」(いい加減しつこいので、オメガモンたちは省略させてもらいます。) スサノオモンクロニクルモード(以下スサノオ) 神人形究極体ワクチン種 天の双極といわれる、「月夢」、「暁」と言う名の二振りの日本刀を持つ。 必殺技は聖剣のときの力を使って敵を浄化、消滅させる「天照時送」、 スサノオモン「月夢!暁!」 カオススサノオモン「これが貴様の力か・・・」 一方 インペリアルドラモンとオメガモンも、紋章とデジメンタルの力を使い、更にパートナーと融合して、クロニクルモードへと進化を遂げていた。 オメガモンクロニクルモード 聖騎士形ワクチン種究極体オメガモンが紋章の力&太一と融合した姿。 必殺技はグレイソードで敵の時間を消滅させる「オメガクロニクルセイバー」である。 インペリアルドラモンクロニクルモード インペリアルドラモンが大輔、デジメンタルと融合した姿。 必殺技はすべての力を解放して敵を消滅させる「インペリアルクロニクル」である。さらに、時を一時的に呼び寄せることができる。 カオスオメガモン「貴様も力を手に入れたか。だが、そんな力、すぐに屈服させてやる!」 オメガモン「そうは行くか!」 カオスインペリアルドアモン「どんな力を手に入れようと、貴様には負けぬ!」 インペリアルドラモン「絶対にお前を倒す!」 続く